命运族所不知道的是,投入献祭后产生的能量,正源源不断被送入帝冢村下方的祭力池。
然后被超维的“万物萃取”能力,提炼转化为精纯祭力。
命运族的行为,祁胜已经知晓。
但他并没有任何反馈,也没打算给任何反馈。
……
另一边,结束了隆重的祭神仪式。
命喉看向下方仍单膝跪地的族人,沉声道:
“距离资格正式开放还有8小时,所有族人按照地球联盟的传统祭神礼仪,沐浴更衣,焚香静心,净身以待。”
族人听闻,纷纷起身,秩序井然地分散到城中各处。
年轻战士在露天浴池前褪去战甲,让月光与清水洗身上并不存在的尘埃。
祭司则是在城内各处点燃从地球联盟其他种族那,提前购买来的檀香。
青烟在建筑间袅袅升起,命运族的成员一丝不苟地整理起身上的银袍。
此时,命喉站在命理塔顶,看着城中渐次亮起的灯火。
每一盏灯下,都是一个正在为可能到来的恩赐做准备的身影。
接下来,他们将以最虔诚的姿态,等待高维神明可能到来的恩赐。
(本章完)
觉得这种对抗方式很有意思,既能解决玩家矛盾,避免野外无休止的厮杀和恶意报复。
甚至结盟的公会之间,也能上赌约,偶尔来一场友谊对抗赛。
其次,官方保障也杜绝了双方赖账的可能性。
但也有少部分崇尚自由的玩家发帖表达了不满。
认为最新更新的规则,限制了他们的玩法自由,觉得野外快意恩仇才是游戏的一大乐趣。
但这部分玩家愿意承认的是,擂台约战确实提供了另一种选择。
会让玩家阵营的发展变得更好。
总体上,这次更新获得了广泛认可,论坛上甚至已经有玩家开始组织“擂台约战”。
甚至以神王为首的联合战团,有想要通过擂台约战功能,举办一届“公会争霸赛”的想法。
更新刚上线,想要通过擂台约战搞活动的公会数量,远大于以此解决矛盾纷争的公会、战团。
看到玩家对这种战争对抗模式如此感兴趣,幕后观察的祁胜顿时有了举办一届公会对抗赛的念头。
通过这种方式来激励玩家提升实力,打磨团队的作战配合默契度。
但这种赛事没必要频繁举办,他的想法是最多一年或是两年,举办一届即可。
过多只会影响到玩家对外探索、成长的速度。
具体何时举办,祁胜暂时还未敲定。
接下来的重点是开启新一轮的玩家招募。
这一轮,他准备对外发放5000万个玩家资格,让玩家数量从800万上升至5800万。
为了安置这五千万玩家的前期发展需求。
他还为这一批萌新玩家增加了一个新的设定。
起步阶段可以选择三个初始降临地点。
第一个地点是帝冢村的矿区。
萌新玩家如果选择帝冢村矿区作为发展的起点,将获得指引赠送一柄的“初级矿镐”。
而另外两个地点,分别在苍白大陆地区最东端的一处场景,以及地鸣大陆地区一处适合新手成长的场景。
这两个新地区,也会在这次招募开启后同步开放。
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