他作为测试代表,无疑能第一个吃上“美味螃蟹”。
打下操控烙印的过程不到10分钟,在消耗大量精神力后,杨修获得了他的第九只宠物:神器·幽荧。
后续的论坛讨论中,有玩家针对这次行动提出了许多疑问。
例如,万一自己的演技没杨修那么好,是不是没法抓捕到神器族成员。
亦或是抓捕太多神器族成员,是否会引起神器族高层的怀疑。
这个问题,有玩家询问了指引。
指引的回答是,神器族在外游历的族人,每年都有不少损耗。
这次幽荧来到帝冢山脉,并未通知它的族人,所以这只是一个族人外出探索中死亡的普通案例。
只要不是被抓当场,这套诱捕模式就能继续循环下去。
至于演技,这需要玩家自己琢磨。
但演技从来不是神器族关注玩家的重点,身上散逸的情绪气息才是。
得到指引的肯定,论坛上的宠物流玩家决定再次出击。
接下来他们准备联系神王,让其帮忙在联合战团里编一个小队,期间被施加痛苦烙印的玩家即刻前往神器族地,按照杨修尝试过的方式再来一次。
往后,这个节点也将作为诱捕强大怪物的抱团点。
其他玩家也可以去往非神器族地外的地方蛊惑强大生灵,只要能传送来这里,附近的玩家都会为其出力捕获。
期间,附近待命的宠物流玩家,也不是无事可做。
可以在附近狩猎上弦月衍生的邪祟,获取祭力和成长。
这次成功的抓捕,让宠物流玩家的互助平台,在帝冢山脉地区成功搭建。
为了让诱捕的方案更加完善,牵头的几个玩家甚至考虑出一个会员制。
避免想要浑水摸鱼,只想得到其他玩家帮助,却不愿意出力的玩家加入。
……
源初祭坛。
捕获幽荧的过程,祁胜全程都有关注。
论坛将不同玩法的玩家分成正、邪,但在他眼里,这种划分毫无意义。
宠物流和召唤流谁更有成长潜力,不能一概而论。
召唤流胜在成长稳定,能够跟随玩家自身获得成长。
宠物流胜在体系搭建优势灵活,可以通过外部优势强化自己,弥补自身短板。
二者都是以命魂为核心,搭配出来的强力体系,也都是在为玩家阵营的发展建设做贡献。
本质上没有太大的区别。
他在乎的只有一件事,这两个体系的玩家能否为他创造更多的税收,或是做大阵营蛋糕。
召唤流的收益正在开发阶段。
小世界里的所有布局,他都会抽走三成的惊吓值收益。
未来随着经营规模扩大,这方面的收益还会持续增长,收益渠道也不仅限于小世界。
或许未来,召唤流玩家能开发出更多产出惊吓值的模式。
但对比相对成熟的宠物流,召唤流现在的产出收益可以忽略不计。
现在宠物流玩家的数量不低,每天都有宠物的成交记录。
但这里存在一个问题。
玩家操控的外部宠物,没法通过交易行买卖,只能在论坛联系卖家,然后进行线下交易。
这就跳过了抽税的步骤。
还增加了交易的繁琐程度,减少了玩家的发展时间。
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