魔修专属的成长机制,比正道更复杂。
优点是修炼速度非常快,可以提前预支未来財富,只需要向金权天道,或是其他机构支付利息就能快速滚雪球成长。
只要能还利息,借来的本金就是实力。
但魔修的每个境界,都存在渡劫风险。
例如“坏帐心魔”的出现,需要魔修提升借债能力,对抗债务反噬。
如果出现爆仓死劫,债务逾期断裂,则直接身死道消。
想要练就“老赖金身”,成长过程中需要渡过一重又一重的债务天劫。
这个世界在薄言看来,过於抽象。
常规修土与魔修分成两个派系,相互制衡。
正道修士依靠稳健掠夺积累財富修为,魔修靠负债槓桿提升修为。
前者鄙视后者透支未来,后者嘲讽前者效率低下。
但两者本质都是掠夺者,区別仅在於稳健和激进,共同维持著金权文明以掠夺为生的特殊生態。
双方经常因为利益问题爆发衝突。
每次开战都是各种比拼数值。
数字大小的碰撞,能在瞬间决定了战斗结果。
若数值高於对方10%,对手会被轻伤,数值会暂时下跌一部分。
若是数值高出对方30%,则是会让对方中度受伤,口鼻溢血,短时间內无法调动全力。
若是高出60%,对方会瞬间遭受重创,数值暂时腰斩,失去反抗能力。
一旦数值差距突破80%,低数值的一方会被无形巨力碾碎躯体,当场崩解成漫天金光。
而被击杀的修士,无论正道还是魔修,尸身都不会留存。
会被金权规则构成的传送裂隙捲入死亡时散逸的金光,送往城市中心的金权高塔。
將尸身彻底炼化。
正道修士的財富、魔修的债务,都会转化为纯粹的数值能量,被最终胜利者吸收。
比如一场百人混战结束后,获胜方首领的头顶数字可能从500万暴涨至800万。
这种近乎粗暴的財富转移设定,让每一场衝突都变成赤裸裸的財富掠夺。
讲究你死,我便继承你的一切。
包括连债务也能被胜利者强行清算並转化。
这个过程也是金权规则產出衍生能量的过程。
財富即力量。
听了指引的讲述,薄言著实被这抽象的文明体系给惊到了。
都说探索党在外能见到各种奇葩。
可这拿財富数值当修为,將战斗直接简化成数字碾压的世界,还是刷新了他对“奇”的认知怪物世界的战力衡量模式与之对比,复杂了无数倍。
军团架构、规则强度、规则数量、战斗技巧这里將大部分力量体系都剔除了,把其他文明的拉到自己的规则里进行战斗。
理论上,只要金权规则强於其他势力所掌握的规则。
就能用这套“绝对逻辑”模式直接碾压获胜。
例如,金权文明前往怪物世界,与其他文明势力爆发战爭。
这场战爭也会从军团对垒,简化为文明財富总量的比拼。
开战时互相亮財富总额,金权规则进行財富衡量,然后让综合財富更低的一方文明原地爆炸。
听到这里,薄言好奇询问了一个问题:
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